Quel avenir pour les consoles portables ?
Maintenant que Sony et Nintendo ont présenté leurs prochaines consoles portables, on peut voir ce qui va se dessiner pour le futur du jeu vidéo mobile. Selon moi il ne s’annonce pas radieux pour ces deux acteurs. En effet que l’on aime ou pas Apple, ils ont considérablement déstabilisé le marché du jeu mobile en créant la plateforme iOS, Android est ensuite venu se greffer du côté d’Apple.
Tout d’abord le temps où l’on allait acheter sa cartouche/mini disque de jeu vidéo est révolu, aujourd’hui on clique sur un « Store » et on a le jeu immédiatement sans se déplacer. C’est ce que l’on appelle la dématérialisation et je dois avouer que je préfère largement ça plutôt que de trimbaler des boites contenant les jeux dans un sac. La dématérialisation a été le premier coup bas porté contre Sony et Nintendo, en effet leurs consoles sont vendues par des distributeurs, distributeurs qui vendent également les boites de jeu vidéo, et c’est sur la vente des jeux vidéo que les distributeurs font leur beurre. Du coup pour que les consoles soient toujours mises en avant par les distributeurs les constructeurs n’ont pas le choix que de continuer à proposer les jeux en format boîte. On l’a vu avec la PSP Go que Sony a introduit sur le marché il y a deux ans. Les distributeurs ont clairement « fait la gueule » car la console ne leur rapportait strictement rien puisqu’elle était totalement dématérialisée. Du coup les distributeurs n’ont pas mis en avant la console et n’en ont pas fait la promotion ce qui a entrainé un échec cuisant tant du côté de Sony que des distributeurs.
Mais ce n’est pas le seul coup porté contre les deux géants, du premier découle un peu le deuxième. En effet quand vous achetez un jeu en format boîte vous payez cette même boîte avec le packaging et éventuels goodies mais aussi le distributeur, transport…. Bref pas mal de petites choses qui font qu’un jeu sur PSP ou DS est vendu en moyenne 50 euros contre 1 euro pour Apple ou Android. Bien sûr ce n’est pas la seule raison d’une telle différence de prix. Un jeu sous PSP/DS coute bien plus cher à produire qu’un jeu sous iOS/Android. Par contre il est vrai que la qualité/durée de vie des jeux chez Sony comme Nintendo est souvent bien meilleure que chez iOS/Android. Ben oui c’est évident, les grosses licences ont beaucoup d’argent ce qui leur permet de faire des jeux très beaux visuellement et très riches. Mais finalement est ce vraiment ce que recherche le consommateur ? Je ne suis pas sûr. Pour moi un gamer va jouer sur sa console de salon pendant des heures mais pas sur sa console portable. C’est pour cela que les jeux sous iOS/Android ont tant de succès, ils sont très simples et permettent des parties rapides alors si on rajoute à ça un tarif ridicule voir nul forcément c’est le coktail qui fait mouche face aux deux mastodontes.
Enfin vient le côté hardware, on a d’un côté Nintendo qui cherche à faire du chic avec du cheap et de l’autre Sony qui cherche à mettre toutes les dernières technos dans sa console ce qui me fait peur quand au futur tarif. Alors voilà les deux bêtes :
Donc je parlais du hardware, on va commencer par la première annoncée, la Nintendo 3DS. Donc comme son nom l’indique la plus grosse évolution de la DS est l’effet 3D qui lui est ajouté. Je dis évolution car clairement ça ressemble toujours à une DS, le design ayant très peu évolué. La console affiche donc l’effet 3D en profondeur et ceci sans avoir besoin de porter de lunettes, l’effet étant réglable via un curseur. Mouais… Perso la 3D c’est pas mon truc et de toute façon les rares fois ou j’ai testé j’ai rien vu donc on repassera pour l’effet « Wouaaaaah ». Sinon la console dispose en plus d’un stick analogique (il était temps), d’un capteur gyroscopique et il est maintenant possible de prendre des photos également en 3D. Elle affiche un processeur plus puissant, mais comparé à la PSP2 et aux smartphones actuels laissez moi vous dire que sa puissance est ridicule. Elle sera vendue le 25 mars pour 250 euros.
On passe maintenant à la PSP2 alias NGP pour les intimes pour Next Generation Portable. Comme pour la 3DS la PSP2 ne change quasiment pas au niveau du design on peut donc également parler d’évolution même si elle est tout de même plus marquée que chez Nintendo. Elle dispose maintenant d’un processeur et d’un chipset graphique beaucoup plus puissant qui permettrait selon les dires de Sony d’afficher la même qualité d’image qu’une PS3. Elle dispose également d’un écran de 5 pouces OLED qui est donc très lumineux et avec une très bonne définition. La console possède maintenant deux sticks analogiques, le dos de celle ci est tactile, il y a un GPS, un accéléromètre/gyroscope et enfin en option sera disponible la connectivité 3G. Bref on voit que Sony a voulu jouer au jeu du « C’est qui qu’a la plus grosse » mais elle va perdre à mon avis très rapidement. En effet la console sera disponible au mieux en fin d’année, d’ici là les constructeurs de smartphones auront eu le temps de s’aligner voire de dépasser. On ne connait toujours pas le prix de la console mais à la vue des caractéristiques ce sera sûrement assez cher. Je pense que ça se situera entre 300 et 400 euros.
Ce que je retire de tout ça est que Sony et Nintendo n’ont toujours pas retenu les leçons à tirer de l’arrivée des smartphones, je comprends qu’ils veulent continuer à proposer les jeux en version boîte mais s’ils veulent survivre sur le secteur il faut absolument qu’ils investissent dans le dématérialisé. On voit que Sony fait des efforts mais ça ne suffit pas. De même je suis persuadé que si Nintendo proposait ses licences comme Mariokart ou autres sur iOS ou Android ils pourraient vraiment être surpris du succès. Lorsqu’un jeu est multi-plateforme en général ça paye beaucoup plus. Je m’inquiète également de la taille de ces consoles. On voit clairement qu’elles ne rentrent pas dans une poche, je trouve ça inadmissible pour une console dite portable. Les gens en ont marre de trimbaler un appareil pour une seule fonction (appareil photo, lecteur multimédia, téléphone, navigateur web, console portable), les smartphones savent maintenant très bien faire tout ça et il nous suffit donc maintenant que d’un seul appareil dans notre poche alors je m’inquiète quand au succès de ces deux consoles surtout quand on voit que maintenant on peut obtenir un smartphone à un euro avec un abonnement. J’oubliais un acteur, grave erreur de ma part. Oui oui il en reste un, sauf qu’il se fait tout petit et on sent clairement qu’il prépare quelque chose, Microsoft bien sûr. Quand on voit le succès constant de sa XBOX 360 il est clair qu’ils ne vont pas laisser passer le marché de la console portable. Maintenant qu’ils disposent d’un OS mobile digne de ce nom (Windows Phone 7) c’est certain que d’ici peu nous aurons droit à une console portable et celle ci sera très certainement dématérialisée, ce sera un coup dur de plus pour Sony/Nintendo
Peut être que je me trompe mais on verra bien, alors à vos marques… Prêt ? TROLLEZ !!
